سلام خدمت مخاطبين سایت سرگرمی در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    روزی نیست که در دنیای دانش و تکنولوژی اتفاق تازه ای رخ ندهد و ما نیز در دیجیاتو همواره در تلاش و تکاپو هستیم تا تمامی جزئیات این دست از رویدادها را به سمع و نظر شما برسانیم. در طی ۲۴ ساعت گذشته مطالب متعددی در این وبسایت منتشر شده اند که می توانید عنوان مهم ترین آنها را در ادامه ی مطلب مطالعه کرده و بسیار سریع تر از همیشه از مهم ترین وقایع عرصه فناوری آگاه شوید.

    The post جمع‌بندی روز: جمعه، ۱۶ آذر ۱۳۹۷ appeared first on دیجیاتو.

    شما مخاطبين عزيز سايت با مراجعه به سایت سرگرمی از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت سرگرمی

    سلام خدمت مخاطبين سایت سرگرمی در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    شرکت ZF یکی از معروف ترین تامین کنندگان قطعات خودرو در جهان به شمار می رود. این شرکت آلمانی که بیشتر با گیربکس های پیشرفته اش شناخته می شود، اخیرا یک ایده جالب برای کاهش شدت حوادث و سوانح ترافیکی معرفی کرده است.

    در ایده جدید ژرمن ها، علاوه بر داخل کابین، در بیرون اتاق و قسمت های جانبی خودرو نیز ایرگ هایی نصب می شوند. این ایربگ های جانبی پیش از برخورد یک خودروی دیگر از سمت درها، سریعا باز شده و مثل نقاط شکست با جذب ضربه از شدت آن می کاهند.

    بدیهی است که در این صورت سرنشینان هر دو خودرو امنیت بیشتری پیدا خواهند کرد. به گفته ZF تست های داخلی این شرکت نشان داده اند که ایربگ های جانبی بیرونی می توانند تا 40 درصد، شدت صدمه های ناشی از برخورد از کنار را تقلیل دهند.





    zf-side-airbag (1)

    مکانیسم عملکرد ایربگ های جانبی ZF، مشابه با نمونه های به کار رفته در داخل کابین است. این ایربگ ها دو الی سه برابر بزرگ تر از ایربگ های پرده ای موجود در کابین خودروهای امروزی هستند، به همین خاطر به کیسه های حجیم تر و گاز بیشتری نیاز دارند.

    از لحاظ جنس و گازهای مورد استفاده، ایربگ های بیرونی ZF و ایربگ های رایج داخلی شبیه هم هستند. با این حساب می توان نتیجه گرفت که تکنولوژی ها و مواد اولیه لازم برای تبدیل ایده ZF به عمل، در دسترس قرار دارند.

    اما در این بین باید بر یک چالش مهم و بزرگ غلبه کرد و آن چیزی نیست جز مطمئن شدن از وقوع برخورد. مسلما هیچ کس مایل نیست که به دلیل عبور از فاصله نزدیک با یک خودرو یا هر جسم دیگر، ایربگ بیرونی اتومبیلش باز شده و هزینه ای به وی تحمیل شود.

    به منظور جلوگیری از اتفاقات این چنینی، ZF از سخت افزار و نرم افزار به طور همزمان کمک گرفته است. برای تشخیص برخورد حتمی، خودروها به رادار، فناوری لیدار و انواع سنسورها و دروبین ها مجهز می شوند. چنانچه نرم افزار موجود برخورد را اجتناب ناپذیر تشخیص دهد، ایربگ جانبی در عرض 100 میلی ثانیه باز شده و قبل از وقوع تصادف به طور کامل پر خواهد شد.

    ایربگ های جانبی

    دکتر سون شاب (Swen Schaub) مدیر ارشد بخش استراتژی ZF در این باره گفته:

    این سیستم باید بتواند جهت و مکان ضربه احتمالی را به موقع پیش بینی کند. اهمیت این موضوع به قدری است که حتی حرکت ناچیز خودرو درست 500 میلی ثانیه قبل از تصادف، می تواند تفاوت های زیادی به دنبال داشته باشد.

    آنطور که یکی از سخنگوهای ZF اعلام کرده، آزمایش زنده ایربگ های جانبی سال آینده انجام خواهد شد. در حال حاضر این ایربگ ها مشغول پشت سر گذاشتن مراحله توسعه هستند. چنانچه خودروسازان به تکنولوژی ZF علاقه مند باشند، می توانند با خرید لایسنس، محصولات خود را به آن مجهز کنند.

    شما مخاطبين عزيز سايت با مراجعه به سایت سرگرمی از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت سرگرمی

    سلام خدمت مخاطبين سایت سرگرمی در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    در حالی که هر ساله بر فروش فیلم های بلاک باستر در باکس آفیس جهانی افزوده می شود، دیگر مانند گذشته عبور فیلم ها از فروش یک میلیارد دلاری نادر نیست. هزینه تولید فیلم های بلاک باستر بیشتر شده و به همین ترتیب انتظارات استودیوهای فیلم سازی برای فروش بیشتر نیز افزایش یافته است. در گذشته فرمول موفقیت برای هالیوود این بود که  استودیوها یک کارگردان مشهور که قبلاً امتحان خود را در باکس آفیس پس داده بود را استخدام کرده و رهبری یک فرانچایز را به او می سپردند تا در نهایت به سودی قابل توجه دست پیدا کنند.

    اما این روزها سبک کاری استودیوهایی مانند مارول و برادران وارنر این شده که استعدادهای کارگردانی جدید و نوظهوری را استخدام کرده -که یا اولین فیلم خود را می سازند یا از طریق درخشش در فستیوال های بین المللی به هالیوود شناسانده می شوند- و یک قسمت از فرانچایزهای خود را به او می سپارند. با این وجود هنوز قدرت اصلی در دست کارگردانان نامداری است که برای دهه ها بر باکس آفیس بین المللی تسلط داشته اند. در ادامه این مطلب قصد داریم شما را با ۱۵ کارگردانی آشنا کنیم که فیلم های آن ها بیشترین فروش را در باکس آفیس جهانی داشته اند.

    ۱۵- گور وربینسکی

    باکس آفیس

    مهم ترین فیلم های کارگردانی شده: شکار موش (۱۹۹۷)، مکزیکی (۲۰۰۱)، حلقه (۲۰۰۲)، دزدان دریایی کارائیب: نفرین مروارید سیاه (۲۰۰۳)، دزدان دریایی کارائیب: صندوقچه مرد مرده (۲۰۰۶)، دزدان دریایی کارائیب: در پایان جهان، رنگو (۲۰۱۱)، رنجر تنها (۲۰۱۳) و درمانی برای خوب بودن (۲۰۱۶)

    فروش باکس آفیس داخلی : ۱,۵۲۹,۳۱۴,۱۷۴ دلار

    فروش باکس آفیس بین المللی: ۲,۱۳۶,۲۸۱,۸۳۵ دلار

    فروش کلی باکس آفیس: ۳,۶۶۵,۵۹۶,۰۰۹ دلار

    متوسط فروش: ۳۰۵,۴۶۶,۳۳۴ دلار (برای ۱۲ فیلم)

    ۱۴- پیر کافین

    Box Office

    مهم ترین فیلم های کارگردانی شده: من نفرت انگیز (۲۰۱۰)، من نفرت انگیز ۲ (۲۰۱۳)، مینیون ها (۲۰۱۵) و من نفرت انگیز ۳ (۲۰۱۷)

    فروش باکس آفیس داخلی: ۱,۲۲۰,۲۴۹,۴۴۰ دلار

    فروش باکس آفیس بین المللی: ۲,۴۹۳,۵۱۶,۳۳۱ دلار

    فروش کلی باکس آفیس: ۳,۷۱۳,۷۶۵,۷۷۱ دلار

    متوسط فروش: ۹۲۸,۴۴۱,۴۴۳ دلار (برای ۴ فیلم)

    بیشتر بخوانید: پرفروش ترین فیلم های سال ۲۰۱۸ تاکنون؛ از «طغیان» تا «انتقام جویان»

    ۱۳- رولاند امریش

    باکس آفیس

    مهم ترین فیلم های کارگردانی شده: سرباز جهانی (۱۹۹۲)، استارگیت (۱۹۹۴)، روز استقلال (۱۹۹۶)، گودزیلا (۱۹۹۸)، روی بعد از فردا (۲۰۰۴)، ۱۰٫۰۰۰ سال قبل از میلاد مسیح (۲۰۰۸)، ۲۰۱۲ (۲۰۰۹)، سقوط کاخ سفید (۲۰۱۳) و روز استقلال: خیزش دوباره (۲۰۱۶)

    فروش باکس آفیس داخلی: ۱,۲۹۲,۲۱۵,۶۶۱ دلار

    فروش باکس آفیس بین المللی: ۲,۵۶۸,۸۶۶,۱۹۳ دلار

    فروش کلی باکس آفیس: ۳,۸۶۱,۰۸۱,۸۵۴ دلار

    متوسط فروش: ۲۴۱,۳۱۷,۶۱۶ دلار (برای ۱۶ فیلم)

    ۱۲- جو و آنتونی روسو

    باکس آفیس

    مهم ترین فیلم های کارگردانی شده: به کالین وود خوش آمدید (۲۰۰۲)، تو، من و دوپری (۲۰۰۶)، کاپیتان آمریکا: سرباز زمستان (۲۰۱۴)، کاپیتان آمریکا: جنگ داخلی (۲۰۱۶) و انتقام جویان: نبرد ابدیت (۲۰۱۸)

    فروش باکس آفیس داخلی: ۱,۴۲۲,۴۴۸,۷۹۹ دلار

    فروش باکس آفیس بین المللی: ۲,۵۷۱,۶۵۱,۷۳۱ دلار

    فروش کلی باکس آفیس: ۳,۹۹۴,۱۰۰,۵۳۰ دلار

    متوسط فروش: ۷۹۸,۸۲۰,۱۰۶ دلار (برای ۵ فیلم)

    ۱۱- تیم برتون

    باکس آفیس

    مهم ترین فیلم های کارگردانی شده: بیتل جوس (۱۹۸۸)، بتمن (۱۹۸۹)، ادوارد دست قیچی (۱۹۹۹)، چارلی و کارخانه شکلات سازی (۲۰۰۵)، سوینی تاد: آرایشگر شیطان صفت خیابان فلیت (۲۰۰۷)، آلیس در سرزمین عجایب (۲۰۱۰)، سایه های تاریک (۲۰۱۲) و خانه دوشیزه پرگرین برای بچه های عجیب (۲۰۱۶)

    فروش باکس آفیس داخلی: ۱,۸۳۷,۰۲۶,۴۷۶ دلار

    فروش باکس آفیس بین المللی: ۲,۲۲۲,۰۲۱,۶۶۳ دلار

    فروش کلی باکس آفیس: ۴,۰۵۹,۰۴۸,۱۳۹ دلار

    متوسط فروش: ۲۱۳,۶۳۴,۱۱۳ دلار (برای ۱۹ فیلم)

    ۱۰- کریس کلمبوس

    باکس آفیس

    مهم ترین فیلم های کارگردانی شده: تنها در خانه (۱۹۹۰)، تنها در خانه ۲: گمشده در نیویورک (۱۹۹۲)، خانم داوت فایر (۱۹۹۳)، هری پاتر و سنگ جادو (۲۰۰۱)، هری پاتر و تالار اسرار (۲۰۰۲)، اجاره (۲۰۰۵)، پرسی جکسون و المپین نشین ها: دزد صاعقه (۲۰۱۰) و پیکسل ها (۲۰۱۵)

    فروش باکس آفیس داخلی: ۱,۷۴۹,۶۶۸,۲۶۹ دلار

    فروش باکس آفیس بین المللی: ۲,۳۴۲,۹۵۸,۲۰۱ دلار

    فروش کلی باکس آفیس: ۴,۰۹۲,۶۲۶,۴۷۰ دلار

    متوسط فروش: ۲۵۵,۷۸۹,۱۵۴ دلار (برای ۱۶فیلم)

    ۹- ریدلی اسکات

    باکس آفیس

    مهم ترین فیلم های کارگردانی شده: بیگانه (۱۹۷۹)، بلید رانر (۱۹۸۲)، افسانه (۱۹۸۵)، تلما و لوییز (۱۹۹۱)، جی آی جین (۱۹۹۷)، گلادیاتور (۲۰۰۰)، سقوط شاهین سیاه (۲۰۰۱)، قلمرو بهشت (۲۰۰۵)، گنگستر آمریکایی (۲۰۰۷)، رابین هود (۲۰۱۰)، پروتمئوس (۲۰۱۲)، مریخی (۲۰۱۵) و بیگانه: پیمان (۲۰۱۷)

    فروش باکس آفیس داخلی: ۱,۶۶۰,۵۷۸,۳۳۵ دلار

    فروش باکس آفیس بین المللی: ۲,۴۵۸,۵۷۷,۷۱۸ دلار

    فروش کلی باکس آفیس: ۴,۱۱۹,۱۵۶,۰۵۳ دلار

    متوسط فروش: ۱۵۲,۵۶۱,۳۳۵ دلار (برای ۲۷ فیلم)

    بیشتر بخوانید: ۲۷ فیلمی که در طول تاریخ «باکس آفیس» بالاتر از یک میلیارد فروش داشته اند

    ۸- ران هاوارد

    باکس آفیس

    مهم ترین فیلم های کارگردانی شده: اسپلش (۱۹۸۴)، پیله (۱۹۸۵)، بید (۱۹۸۸)، بچه داری (۱۹۸۹)، آپولو ۱۳ (۱۹۹۵)، گرینچ (۲۰۰۰)، ذهن زیبا (۲۰۰۱)، مرد سیندرلایی (۲۰۰۵)، رمز داوینچی (۲۰۰۶)، فراست/نیکسون (۲۰۰۸)، فرشتگان و شیاطین (۲۰۰۹)، دوزخ (۲۰۱۷) و سولو: داستان جنگ ستارگان (۲۰۱۸)

    فروش باکس آفیس داخلی: ۲,۱۰۰,۴۲۵,۳۶۰ دلار

    فروش باکس آفیس بین المللی: ۲,۱۸۳,۹۵۱,۴۰۲ دلار

    فروش کلی باکس آفیس: ۴,۲۸۴,۳۷۶,۷۶۲ دلار

    متوسط فروش: ۱۵۸,۶۸۰,۶۲۱ دلار (برای ۲۷ فیلم)

    ۷- رابرت زمکیس

    باکس آفیس

    مهم ترین فیلم های کارگردانی شده: داستان سنگ (۱۹۸۴)، سه گانه بازگشت به آینده (۱۹۸۵-۱۹۹۰)، چه کسی برای راجر رابیت پاپوش دوخت؟ (۱۹۸۸)، فارست گامپ (۱۹۹۴)، تماس (۱۹۹۷)، دور افتاده (۲۰۰۰)، قطار سریع السیر قطبی (۲۰۰۴)، بیووولف (۲۰۰۷)، پرواز (۲۰۱۲)، بندباز (۲۰۱۵) و متفقین (۲۰۱۷)

    فروش باکس آفیس داخلی: ۲,۰۹۰,۸۲۳,۳۸۱ دلار

    فروش باکس آفیس بین المللی: ۲,۲۲۴,۱۴۲,۲۷۰ دلار

    فروش کلی باکس آفیس: ۴,۳۱۴,۹۶۵,۶۵۱ دلار

    متوسط فروش: ۲۱۵,۷۴۸,۲۸۳ دلار (برای ۲۰ فیلم)

    ۶- کریستوفر نولان

    باکس آفیس

    مهم ترین فیلم های کارگردانی شده: ممنتو (۲۰۰۰)، بیخوابی (۲۰۰۲)، بتمن آغاز می کند (۲۰۰۵)، حیثیت (۲۰۰۶)، شوالیه تاریکی (۲۰۰۸)، تلقین (۲۰۱۰)، شوالیه تاریکی بر می خیزد (۲۰۱۲)، بین ستاره ای (۲۰۱۴) و دانکرک (۲۰۱۷)

    فروش باکس آفیس داخلی: ۲,۰۰۳,۴۸۸,۸۸۰ دلار

    فروش باکس آفیس بین المللی: ۲,۶۹۹,۸۱۴,۲۳۷ دلار

    فروش کلی باکس آفیس: ۴,۷۰۳,۳۰۳,۱۱۷ دلار

    متوسط فروش: ۴۲۷,۵۷۳,۰۱۱ دلار (برای ۱۱ فیلم)

    ۵- دیوید ییتس

    باکس آفیس

    مهم ترین فیلم های کارگردانی شده: هری پاتر و محفل ققنوس (۲۰۰۷)، هری پاتر و شاهزاده دورگه (۲۰۰۹)، هری پاتر و یادگاران مرگ ۱ و ۲ (۲۰۱۰-۲۰۱۱)، افسانه تارزان (۲۰۱۶)، جانوران شگفت انگیز و زیستگاه آن ها (۲۰۱۶) و جانوران شگفت انگیز: جنایات گریندلوالد (۲۰۱۸)

    فروش باکس آفیس داخلی: ۱,۷۵۴,۷۸۹,۶۱۵ دلار

    فروش باکس آفیس بین المللی: ۴,۰۲۱,۰۲۸,۹۱۰ دلار

    فروش کلی باکس آفیس: ۵,۷۷۵,۸۱۸,۵۲۵ دلار

    متوسط فروش: ۷۲۱,۹۷۷,۳۱۶ دلار (برای ۸ فیلم)

    ۴- جیمز کامرون

    باکس آفیس

    مهم ترین فیلم های کارگردانی شده: ترمیناتور (۱۹۸۴)، بیگانه ها (۱۹۸۶)، ترمیناتور ۲: روز داوری (۱۹۹۱)، دروغ های حقیقی (۱۹۹۴)، تایتانیک (۱۹۹۷) و آواتار (۲۰۰۹)

    فروش باکس آفیس داخلی: ۱,۹۷۳,۱۰۲,۸۴۱ دلار

    فروش باکس آفیس بین المللی: ۴,۲۴۹,۲۹۵,۶۲۳ دلار

    فروش کلی باکس آفیس: ۶,۲۲۲,۳۹۸,۴۶۴ دلار

    متوسط فروش: ۴۴۴,۴۵۷,۰۳۳ دلار (برای ۱۴ فیلم)

    بیشتر بخوانید: ۱۵ فیلم کم هزینه و کم خرج که موفقیت خیره کننده ای در باکس آفیس به دست آوردند

    ۳- مایکل بی

    باکس آفیس

    مهم ترین فیلم های کارگردانی شده: پسران بد (۱۹۹۵)، صخره (۱۹۹۶)، آرماگدون (۱۹۹۸)، پرل هاربر (۲۰۰۱)، پسران بد ۲ (۲۰۰۳)، جزیره (۲۰۰۵)، مجموعه فیلم های تبدیل شوندگان (۲۰۰۷-۲۰۱۷) و ۱۳ ساعت: سربازان ناشناس بنغازی (۲۰۱۶)

    فروش باکس آفیس داخلی: ۲,۳۲۶,۲۷۹,۶۱۹ دلار

    فروش باکس آفیس بین المللی: ۴,۱۱۷,۳۶۹,۹۶۶ دلار

    فروش کلی باکس آفیس: ۶,۴۴۳,۶۴۹,۵۸۵ دلار

    متوسط فروش: ۴۶۰,۲۶۰,۶۸۵ دلار (برای ۱۴ فیلم)

    ۲- پیتر جکسون

    باکس آفیس

    مهم ترین فیلم های کارگردانی شده: بد مزه (۱۹۸۷)، ملاقات با فیبل ها (۱۹۸۹)، مرده مغز (۱۹۹۲)، موجودات آسمانی (۱۹۹۴)، سه گانه ارباب حلقه ها (۲۰۰۱ – ۲۰۰۳)، کینگ کونگ (۲۰۰۵)، استخوان های دوست داشتنی (۲۰۰۹) و سه گانه هابیت ها (۲۰۱۲- ۲۰۱۴)

    فروش باکس آفیس داخلی: ۲,۱۳۴,۴۶۶,۴۵۱ دلار

    فروش باکس آفیس بین المللی: ۴,۴۲۱,۰۶۲,۰۲۲ دلار

    فروش کلی باکس آفیس: ۶,۵۵۵,۵۲۸,۴۷۳ دلار

    متوسط فروش: ۵۰۴,۲۷۱,۴۲۱ دلار (برای ۱۳فیلم)

    ۱- استیون اسپیلبرگ

    باکس آفیس

    مهم ترین فیلم های کارگردانی شده: آرواره ها (۱۹۷۵)، برخورد نزدیک از نوع سوم (۱۹۷۷)، مهاجمان صندوق گمشده (۱۹۸۱)، ای تی موجود فرازمینی (۱۹۸۲)، ایندیانا جونز و معبد مرگ (۱۹۸۴)، رنگ ارغوانی (۱۹۸۵)، ایندیانا جونز و آخرین جنگ صلیبی (۱۹۸۹)، پارک ژوراسیک (۱۹۹۳)، فهرست شیندلر (۱۹۹۳)، نجات سرباز رایان (۱۹۹۸)، نبرد دنیاها (۲۰۰۵)، ماجراهای تن تن (۲۰۱۱) و بازیکن شماره یک آماده (۲۰۱۸)

    فروش باکس آفیس داخلی: ۴,۵۳۳,۸۴۶,۲۰۴ دلار

    فروش باکس آفیس بین المللی: ۶,۰۰۶,۳۰۱,۸۶۱ دلار

    فروش کلی باکس آفیس: ۱۰,۵۴۰,۱۴۸,۰۶۵ دلار

    متوسط فروش: ۲۹۲,۷۸۱,۸۹۱ دلار (برای ۳۶ فیلم)

    بیشتر بخوانید: کارگردانان هالیوودی که در فیلم های خود از فرزندانشان استفاده می کنند

    شما مخاطبين عزيز سايت با مراجعه به سایت سرگرمی از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت سرگرمی

    سلام خدمت مخاطبين سایت سرگرمی در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    اگر طی روزهای اخیر اخبار مربوط به بازی های ویدیویی را دنبال کرده باشید، قطعا برای آغاز مراسم The Game Awards 2018 که تا ساعاتی دیگر آغاز می‌شود هیجان زده خواهید بود؛ مراسمی که نه تنها به خاطر معرفی بهترین بازی‌های سالی که گذشت، بلکه به خاطر انتشار اطلاعات جدیدی در رابطه با عناوین مورد انتظار همه چشم‌ها را معطوف به خود نگه داشته است.

    از برگزارکنندگان تا محتوای مراسم

    مراسم The Game Awards 2018

    اولین دوره گیم آواردز با فرمت فعلی ازسال 2014 شروع به پخش کرد. پیش از این و به مدت ۱۱ سال، این مراسم توسط شبکه Spike برگزار می‌شد و Spike Video Game Awards نام داشت. با توجه به سیستم رای گیری و محبوبیتی که این مراسم طی سال‌های اخیر پیدا کرده است، بسیاری گیم آواردز را معادل جایزه اسکار برای بازی‌های ویدیویی می‌دانند.





    طی سال‌های اخیر، گیم آواردز از یک مراسم منحصر به معرفی بهترین بازی‌های سال میلادی به محلی برای رونمایی و انتشار تریلر  و اطلاعات هیجان انگیزی از بازی‌های مورد انتظار تبدیل شده و بسیاری از کمپانی‌های بزرگ بازی‌سازی، از پتانسیل و تعداد بیننده‌های بالای این مراسم برای معرفی بازی جدید خود استفاده می‌کنند.

    مغز متفکر این مراسم و تهیه کننده The Game Awards یک روزنامه‌نگار با سابقه حوزه بازی‌های ویدیویی با نام جف کیلی است. طبق اعلام کیلی، طی مراسم The Game Awards 2018 امسال باید منتظر رونمایی از ۱۰ بازی جدید باشیم.

    سیستم رای گیری در مراسم امسال تلفیقی از حضور اهالی دنیای بازی و روزنامه‌نگاران این حوزه بوده و در این بین، نظر کاربران بازی‌ها نیز با ضریب ضعیف‌تری اعمال می‌شود. به گفته برگزار کنندگان گیم‌آوادرز دلیل استفاده از این تلفیق، نزدیک شدن به میانگینی از نظر کارشناسی و همزمان توجه به خواسته گیمرها بوده است. تا به جای این کار و هنگام معرفی نامزدها، واکنش‌ها نسبت به لیست نامزدها نشان داد که کاربران و منتقدان بازی‌های ویدیویی از این سیستم راضی بوده‌اند.

    چه بازی‌هایی در مراسم The Game Awards 2018 نمایش دارند؟

    جف کیلی در یکی از جدیدترین گفتگوهای خود اعلام کرده که ۱۰ بازی در مراسم امسال رونمایی خواهند شد. در حال حاضر لیست دقیق این ۱۰ بازی مشخص نیست اما تا به این جای کار می‌دانیم که به احتمال زیاد باید منتظر معرفی نسخه‌ جدیدی از سری بازی‌های فار کرای و دراگون ایج بوده، تریلری از ریمستر کرش تیم ریسینگ ببینیم و در نهایت منتظر دریافت اطلاعات بیشتری در مورد عناوینی همچون انتم باشیم.

    کمپانی کپکام حضور عنوان مورد انتظار خود یعنی Devil May Cry 5 را در این مراسم تایید کرده و شایعاتی در مورد حضور انحصاری پر سر و صدای پلی استیشن 4 یعنی بازی Death Stranding هم شنیده می‌شوند. از دیگر شایعات هیجان انگیز در رابطه با این مراسم به احتمال رونمایی از Metroid Prime 4 و نسخه جدید سری مورتال کمبت برمی‌گردد. همچنین و با توجه به شعار مراسم امسال یعنی Worlds will change که به آنتاگونیست معروف سری بیگانه مربوط می‌‌شود،  احتمال معرفی نسخه جدیدی از این فرنچایز هم وجود دارد.

    علاوه بر معرفی بازی‌های جدید و انتشار تریلر از عناوین مورد انتظار، طی گیم آواردز 2018 باید منتظر حضور انتشار اطلاعات جدیدی از بازی‌های از پیش عرضه شده‌ای مانند فورتنایت هم باشند. اپیک گیمز به عنوان سازنده این پدیده سال 2018 دنیای بازی‌ها اعلام کرده که طرفداران فورتنایت در مراسم The Game Awards 2018 باید منتظر انتشار اطلاعات هیجان انگیزی در رابطه با این بازی باشند.

    چه افرادی مراسم The Game Awards 2018 حاضر می‌شوند

    یکی از هیجان انگیزترین بخش‌های مراسم بامداد امروز به حضور تعدادی زیادی از افراد شناخته شده حوزه ویدیو گیم و حتی سینما برمی‌گردد. یک و در واقع دو نفر از شناخته شد‌ه‌‌ترین مهمان‌های مراسم برادران دافر سازندگان سریال شناخته شده Stranger Things هستند. جوزف فارس سازنده دوست داشتنی بازی A Way Out نیز یکی دیگر از اهدا کنندگان جوایز در TGA امسال خواهد بود.

    جونا هیل بازیگر سرشانس هالیوود که سابقه صداگذاری در بازی قبلی راک‌استار یعنی GTA V را دارد هم به عنوان مهمان در گیم آوادرز حضور پیدا می‌کند. لورن بلف، آهنگساز بازی‌هایی مانند Call of Duty: Modern Warfare 2 و Assassin’s Creed III هم در این مراسم هنرنمایی می‌کند.شاید شناخته شده ترین نام حاضر در گیم‌آواردز امسال آهنگساز شناخته دنیای سینما و ویدیو گیم، هانس زیمر باشد.

    قرار است تعدادی از استریمرهای شناخته شده هم در این مراسم حاضر شوند و شاید تنها فردی که غیبتش را در TGA 2018 حس خواهیم کرد، سازنده سری متال گیر و عنوان مورد انتظار Death Stranding یعنی هیدئو کوجیما است.

    چیزی تا تغییر دنیا باقی نمانده

    ساعت ۵ بامداد فردا مراسم The Game Awards 2018 آغاز خواهد شد. در حال حاضر عناوین زیر برای دریافت جایزه بهترین بازی سال کاندید شده‌اند:

    می‌توانید به صورت زنده اخبار مرتبط با این مراسم را از سایت و کانال تلگرام دیجیاتو دنبال کنید. به نظر شما بهترین بازی سال 2018 کدام یک از عناوین بالا است؟‌ منتظر معرفی کدام یکی از بازی‌های مورد انتظار خود هستید؟

    شما مخاطبين عزيز سايت با مراجعه به سایت سرگرمی از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت سرگرمی

    سلام خدمت مخاطبين سایت سرگرمی در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    ساخت بازی Darksiders 3 پس از اعلام ورشکستگی شرکت THQ در هاله‌ای از ابهام قرار داشت ولی بالاخره پس از انتظارهای طولانی، خبر رسید قصه سومین سوارکار به نام Fury (خشونت) در حال توسعه است و چقدر از این خبر به وجد آمدیم. اما ماجرا اینجاست انتظاراتی که از این بازی ویدیویی داشتیم، با آنچه شاهدش بودیم زمین تا آسمان تفاوت دارد.

    مدت‌ها پیش استودیوی Vigil Games به رسم سابق قرار بود قسمت سوم را طراحی کند اما از بد ماجرا شرکت THQ بنا به دلایل مالی به فنا رفت. پس از روی زمین ماندن این بازی ویدیویی به مدت نسبتا طولانی، دارک‌سایدرز توسط شرکتی دیگر دوباره زنده شد و بنا به بودجه اندکی که استودیوی جدیدی به نام Gunfire برای توسعه قسمت سوم این بازی در اختیار داشت، احتمال می‌دادیم بازی Darksiders 3 به بهترین بازی‌ ویدیویی سال ۲۰۱۸ در سبک خودش تبدیل نشود ولی متاسفانه قصه سومین سوارکار، از آنچه فکرش را می‌کردیم ضعیف‌تر ظاهر شد.

    قصه بازی Darksiders 3 = صفر x { بازی Darksiders 2 + بازی Darksiders 1 }

    بازی darksiders 3

    نوبتی هم باشد، نوبتِ قصه سومین سوارکار به نام Fury (خشونت) است. در قسمت نخست با اولین سوارکار، جنگ (War) همراه بودیم که شروع زودهنگام و خارج از موعد آخرالزمان به گردن وی افتاد. اعضای شورای سوخته بالاخره پس از یک قرن در بند کشیدن «جنگ»، به او فرصت جبران دادند تا توازن به هم ریخته را مجدد احیا کند. «جنگ» با شخصیت منفی بازی اول یعنی «ابدون» به یک نبرد تمام عیار پرداخت ولی در نهایت او به این مسئله پی برد که از همان ابتدای ماجراجویی‌اش به بازیچه دست شورای سوخته تبدیل شده بود و خبر نداشته.

    • سازنده: Gunfire Games
    • ناشر: THQ Nordic
    • پلتفرم ها: پی‌سی، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان
    • پلتفرم بررسی: پی‌سی

    «جنگ» به عنوان اولین سوارکار آخرالزمان به شدت تلاش کرد تا نام خودش را از معادله شروع زود هنگام آخرالزمان مبرا کند. به موازات همین جریان، قصه سوارکار دوم یعنی «مرگ» (Death) نیز روایت می‌شود. اما در بازی Darksiders 2 هدف «مرگ» در احیای مجدد نسل بشریت، پاک کردن نام برادرش «جنگ» از نافرمانی و همچنین حفظ دوباره تعادل از «فساد» تعریف شده بود که در یک ماجراجویی دیدنی در دومین بازی از این مجموعه، دومین سوارکار را همراهی کردیم.

    و اما قصه سوارکار سوم یعنی «خشونت» به وقایع پیش از بازی اول می‌پردازد. درست همان صد سالی که «جنگ» زندانی شده بود. به همین خاطر این ماجراجویی جدید تا حدودی به حفظ تعادل مرتبط است. «خشونت» می‌بایست هفت گناه کبیره را که از شورای سوخته رهایی یافته بودند و روی زمین پرسه می‌زنند پیدا کرده و آنها را مجدد زندانی کند. «خشونت» توسط شورای سوخته این ماموریت را تنها به یک شرط قبول می‌کند که در صورت موفقیتش، به عنوان رهبر چهار سوارکار و در نقشِ آخرین بازمانده‌های نژاد نفیلیم، سکانِ نبردهای آخرالزمانی را برعهده داشته باشد.

    بازی darksiders 3

    زیرنویس فارسی بازی darksiders 3 تقریبا از یک کیفیت قابل قبولی بهره می‌برد. هر چند کاملا بی‌عیب و نقص نیست.

    داستان در ابتدای ماجرا به نظر هیجان‌انگیز می‌رسد اما هر چه قدر جلوتر می‌رویم، کم کم انتظار داشتیم تا کمی پیچش داستانی یا حتی تغییری در روند قصه‌گویی شکل بگیرد. ولی همه چیز شسته و رفته تا انتها پیش می‌رود و «خشونت» یکی پس از دیگری هفت گناه‌های کبیره را قلع و قمع می‌کند. بالاخره هر قصه‌ای باید شروعی داشته باشد و نقطه اوج و پایانی. بازی Darksiders 3 تنها شروع خوبی از لحاظ داستانی دارد. نه نقطه اوج خاصی دیده می‌شود و نه پایانش درست و حسابی است. قصه سوارکار سوم و چند کاراکتر فرعی به نوعی پایان می‌یابد که تکلیف هیچکدام از شخصیت‌ها به خصوص «خشونت» معلوم نمی‌شود. گویا وسط ساختِ بازی به سازنده‌ها خبر رسید پرونده بازی را سریع جمع کنند. تنها دلیل شتاب‌زده به پایان یافتن ماجرا شاید این موضوع باشد که الباقی ماجرا در بازی Darksiders 4 ادامه پیدا کند. چرا که پس از تیتراژ پایانی، به رسم بازی پیشین با لیلیث و لوسیفر روبه‌رو می‌شویم که چند دیالوگ بین آنها رد و بدل می‌شود و بازی از لحاظ داستانی به طور کل در قسمت سوم به اتمام می‌رسد. گویا در قسمت چهارم، نزاع (Strife) در نقش چهارمین سوارکار قرار است با لوسیفر، مغز متفکر جریان‌های سه بازی دارک‌سایدرز مقابله کند.

    شخصیت‌پردازی «خشونت» می‌توانست خیلی بهتر از چیزی باشد که می‌بینیم و باید اعتراف کرد این نقص اساسی، اصلا ربطی به بودجه ندارد. سازنده‌ها در طول مدت قصه می‌توانستند چند چالش اخلاقی پیش روی «خشونت» بگذارند تا همانند دیگر برادرانش، در نقش یک نفیلیم با چارچوب ذهنی ک شورای سوخته برایش ساخته، به مبارزه بپردازد. متاسفانه شخصیت‌پردازی «خشونت» و صد البته گناهان کبیره به شدت ساده، سطحی و تک‌بعدی طراحی شده و این موضوع تقریبا برای بیشتر مخاطبین، حتی کم سن و سال‌ها نیز به راحتی قابل لمس است.

    گیم‌پلی Darksiders 3 = بازی Bloodborne – { بازی Demon Souls + بازی Dark Souls }

    بازی darksiders 3

    واقعیت گیم‌پلی همان چیزی است که در میان‌تیتر، در قالبی ساده و ریاضی‌وار اشاره کردیم. اولین سری این بازی، یک هک‌اند‌اسلش تمام عیار و بی‌نظیر بود. سازنده‌ها در قسمت دوم ماجرا، معادله را با اضافه کردن المان‌های بی‌شمار نقش‌آفرینی عوض کردند. اما استودیوی گان‌فایر در توسعه قسمت سوم بازی Darksiders تصور می‌کرد با رعایت کردن یک تعادل و توازن بین دو کفه اکشن و نقش‌آفرینی می‌تواند به صورت محافظانه‌کارانه، بازی Darksiders 3 را به مرحله تولید برساند ولی باید اقرار کرد اشکالات زیادی به همه جای گیم‌پلی بازی Darksiders 3 وارد است.

    اولین عذاب را در همان ابتدای بازی متحمل می‌شوید و پس از درگیری با اولین گناه کبیره و احتمالا اولین مرگ‌تان در بازی، حدس می‌زنید قاعدتا از نزدیک‌ترین نقطه در نقشه، بازی را مجدد دنبال می‌کنید ولی زهی خیال باطل! شما از ابتدای بازی باید ماجراجویی‌تان را دنبال کنید. از طرفی همگام با احیای مجدد سلامتی «خشونت»، هیولاهای موجود در محیط نیز به اصطلاح رسپاون (احیا) می‌شوند. جالب است که پس از دو الی سه بار مُردن، مثل نگارنده این بررسی یاد می‌گیرید که بازی به شما اجبار نکرده تمام دشمنان محیط را قتل عام کنید و این المان متروییدوانیای علنا بی‌خاصیت به شدت تو ذوق می‌زند. چرا که بازی به خاطر نبود چک‌پوینت‌های درست و حسابی، اگر اشتباهی به صورت سهوی از شما سر بزند، شما را با برگرداندن به نقطه‌ای بسیار دور، زجر می‌دهد. مگر قرار بود dark souls بازی کنیم؟

    بازی darksiders 3

    جزو معدود اماکنی که والگریم تاجر، جای درستی بساطش را پهن کرده. درست دم باس‌فایت.

    تنوع دشمنان بازی در نگاه اول خوب به نظر می‌رسد ولی بخش جالب ماجرا اینجاست برای دشمنان معمولی بازی، تنها یک کد یا همان اسکریپت تعریف شده. اگر ضربات شما به هیولاها زیاد و سریع باشد، هیولای مورد نظر وارد فاز دفاعی می‌شود و ضربات «خشونت» در این فاز بی‌فایده است. در نهایت مجبور می‌شوید ثانیه‌ای از فشار دادن دکمه‌ها دست بکشید تا هیولای مورد نظر به شما حمله‌ور شود و سپس با انجام یک جاخالی زمان‌بندی شده، کلکش را یک‌سره کنید. این اسکریپت برای اکثر هیولاهای متعدد دنیای بازی تعبیه شده و واقعا عذاب‌آور است. چرا که انتظار داشتیم در این بازی با کمبو زدن‌های مختلف جگرمان حال بیاید ولی متاسفانه سیستم مبارزات در این بازی تنها به یک سوهان روح در درجات سختی بالاتر تبدیل می‌شود.

    با این حال مبارزه با هفت گناه کبیره تا حدودی هیجان‌انگیز است و استفاده از چهار قدرت هاله‌ای که ابراکسیس، ارباب هاله‌ها در روند داستانی به کاراکتر «خشونت» هدیه می‌دهد، از بخش‌های جذاب ماجراست. ولی مشکلی که به شدت روی اعصاب راه می‌رود اینجاست که بنا به سبک بازی‌های نقش‌آفرینی، شما برای استفاده از آیتم‌ها و حتی مهارت‌ِ شفابخشی نفیلیم، باید چند ثانیه در گیر و دار نبرد،  حداقل به مدت ۳ ثانیه صبر کنید تا «خشونت» در کمال آرامش آیتم یا قدرتش را استفاده کند.

    از دیگر المان‌های نقش‌آفرینی بازی Darksiders 3 می‌توان به ارتقای سلاح و قدرت «خشونت» اشاره کرد. قدرت‌های قابل ارتقای «خشونت» به سه بخش «سلامتی»، «قدرت فیزیکی» و «قدرت آرکین» تقسیم می‌شود. توصیه می‌کنم برای کمتر عذاب کشیدن در حین نبرد، ابتدا سلامتی «خشونت» را ارتقا دهید و سپس «قدرت آرکین» یا همان آسیب بحرانی (Critical Damage). چرا که در حین تقریبا ۹۰ درصد از نبردهای بازی مجبور می‌شوید به تعداد فراوان جاخالی بدهید. اگر «خشونت» در یک زمان مناسب جاخالی بدهد، این فرصت را دارد تا از ضربات آرکین، برای وارد ساختن آسیب‌های به مراتب بیشتر استفاده کند.

    بازی darksiders 3

    ای کاش در دنیای بازی، پرتال‌های بیشتری وجود داشت تا دنیای آخرالزمانی را از زوایای دیگری مشاهده کنیم ولی حیف که پشت این دروازه، تنها یک گناه کبیره در انتظار «خشونت» است.

    در محیط بازی پازل‌های متعددی نیز طراحی شده که «خشونت» اغلب باید با استفاده از قدرت هاله‌هایش و سکوبازی به مقصود خود برسد. پازل‌ها در مقایسه با بخش مبارزات، جزو معدود المان‌های مثبت این بازی به شمار می‌رود. هر چند این چالش‌های ذهنی در مقایسه با پازل‌هایی که «مرگ» در قسمت قبلی باید راه حل مناسبی برایشان پیدا می‌کرد، بسیار ساده‌تر به نظر می‌رسند.

    جدا از تمام ایراداتی که به بازی Darksiders 3 روا داشتیم، باید به این نکته هم اشاره کنیم نبود اسب سوارکار سوم (علی رغم توجیه داستانی) در این قصه به شدت تو ذوق می‌زند. آخر مگر می‌شود تجربه با دو سوارکار قبلی را روی اسب فراموش کنیم؟ البته طراحی مراحل و ماموریت‌ها به گونه‌ایست که نیازی به اسب حس نمی‌کنید ولی اینکه «خشونت» به عنوان سومین سوارکار، از داشتن اسب محروم است به شدت تو ذوق می‌زند.

    از منحنی سختی بازی هم دل خوشی ندارم. به عنوان مثال نبرد با «رشک» و حتی «تکبر» با آن چهره مرموزش باید سخت‌تر می‌بود ولی در عمل مبارزه با شکم‌پرستی را شاید بتوان سخت‌‌ترین باس‌فایت این بازی بدانیم. هر گناه کبیره در این بازی همانند بازی‌های نقش‌آفرینی در چند فاز، بسته به میزان کم شدن نوار سلامتی‌شان به «خشونت» حمله‌ور می‌شوند. معمولا در حین اولین رویارویی «خشونت» با هر گناه کبیره، ابتدا مجبور هستید تا هنرنمایی‌هایش را رویت کرده و سپس اگر توفیقی ماند، مقابله با هیولای مربوطه را در پیش بگیرید. این رویه برای از پا در‌آوردن هیولاها چندان آشنا نیست؟

    جلوه‌های بصری و صوتی بازی Darksiders 3 = بازی darksiders 2 √ + بازی darksiders 1√

    بازی darksiders 3

    تنها بخشی که واقعا انتقاد به آن ظالمانه تلقی می‌شود، بخش زیبایی‌شناسی‌های بازی Darksiders 3 است که سازندگان تلاش کردند تا به اصطلاح آرت (Art) بازی جذاب و دل‌نشین باشد. طراحی مراحل به خودی خود بد نیستند و مراحل زیرآب و سرزمین استخوان‌ها در دنیای آخرالزمانی نسخه سوم به نوبه خود بسیار جذاب است ولی در مقایسه با آنچه پیش از این در دو قسمت قبلی دیدیم، تفاوت چشمگیری حس می‌شود.

    بازی با آنریل انجین ۴ توسعه یافته و گرافیک ظاهری از یک استاندارد قابل قبولی بهره می‌برد. با این اوصاف بافت‌های محیط، بیش از حد ساده‌ است. دنیای بازی را می‌توان به یک هزارتو تشبیه کرد که «خشونت» پس از دریافت قدرت‌های هاله‌ای جدید می‌تواند به بخش‌های دیگری از نقشه بازی دسترسی پیدا کند. شاید فکر کنید کل نقشه بازی به یک‌باره بارگذاری می‌شود ولی این اتفاق رخ نمی‌دهد. هر از گاهی در بخشی از محیط، دالانی وجود دارد که با ورود «خشونت» به آنها، دوربین از حالت سوم شخص به اول شخص تغییر پیدا می‌کند. در همین حین که ما به آرامی در دالان مورد نظر به جلو حرکت می‌کنیم، محیط بعدی بازی بارگذاری می‌شود. این موضوع را از این جهت اشاره کردم تا به این گزاره خبری برسم: سازندگان از قدرت‌های واقعی آنریل انجین ۴ استفاده نکرده‌اند.

    قطعات موسیقی حماسی موجود در بازی به فضاسازی‌های آخرالزمانی به شدت کمک‌ می‌کنند. قطعاتی هر چند کوتاه و اندک از لحاظ عددی که حکم یک یخ‌ در بهشت خوشمزه را دارند. توصیه می‌کنم اگر در حین تجربه بازی Darksiders 3 از گیم‌پلی‌ این بازی حرص‌تان گرفته، برای چند لحظه هم شده ماجراجویی‌تان را به حال خود رها کنید تا اندکی موسیقی به مغز خسته شما نفوذ کند. بلکه از میزان خشونتی که به واسطه «خشونت» در بازی darksiders 3 به شما تحمیل شده، کاسته شود.

    با این تفاسیر بازی Darksiders 3 ارزش تجربه کردن ندارد؟

    بازی Darksiders 3

    به عنوان گیمری که دو نسخه پیشین را به اتمام رسانده و به شدت به قصه چهار سوارکار انجیل علاقه‌مند است، پس از خاتمه ماجراجویی «خشونت»، نه آنچنان خشنود و خوشحال و مشعوف شدم و نه آنقدر کلافه و عصبی از اینکه این بازی از لحاظ کیفی به شدت معمولی است. اگر مثل نگارنده بررسی بازی Darksiders 3 اعصاب پولادینی دارید، با خیالی آسوده به سراغ این بازی بروید. هر چند باید سطح انتظاراتتان را به شدت پایین بیاورید تا مثل بسیاری از گیمرها تو ذوق‌تان نخورد. با این حال معتقدم ما فارسی‌زبان‌ها تنها به خاطر اینکه بازی Darksiders 3 اولین بازی ویدیویی بین‌المللی است که از زیرنویس فارسی بهره می‌برد، برای خرید این بازی ویدیویی هجوم می‌بریم.

    • موسیقی‌های حماسی
    • جلوه‌های هنری به ظاهر خوب
    • فضاسازی‌های جذابِ آخرالزمانی
    • پازل‌های متنوع و جالب
    • تنوع نسبتا قابل قبول دشمن‌های بازی
    • شخصیت‌پردازی بسیار ساده و سطحی «خشونت»
    • قصه‌ای کسل‌کننده به همراه پایانی بسیار ضعیف
    • نبود یک سیستم چک پوینت کارآمد
    • منحنی سختی بازی درست از آب درنیامده

    شما مخاطبين عزيز سايت با مراجعه به سایت سرگرمی از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت سرگرمی

    سلام خدمت مخاطبين سایت سرگرمی در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    سرویس مخفی آمریکا به دنبال بررسی قابلیت های فناوری تشخیص چهره برای حفاظت از خانواده ترامپ است.

    روزانه تعداد زیادی از شهروندان آمریکایی و توریست ها از نواحی اطراف کاخ سفید دیدار می کنند و این امر ریسک های امنیتی زیادی را برای کارکنان شاغل در این ساختمان، هیئت دولت و خانواده های آنها به همراه دارد.

    سازمان های امنیتی آمریکا راهکارهای مختلفی را برای غلبه بر این خطرات در دستور کار قرار داده اند و در جدیدترین مورد سرویس مخفی این کشور در پی آزمایش فناوری تشخیص چهره در اطراف کاخ سفید است. از آنجا که بسیاری از رسانه های آمریکایی دولت چین را به خاطر استفاده از دوربین های هوشمند با قابلیت شناسایی افراد مورد انتقاد قرار داده بودند، این سازمان نیز باید خود را برای سیل انتقادات آماده کند.کاخ سفیددر این پروژه توانایی سیستم برای شناسایی داوطلبان از پیش تعیین شده بررسی شده اما هدف نهایی تشخیص تهدیدات بالقوه پیش از هرگونه اقدام است. پس از پایان این آزمایش تمامی تصاویر چهره به جز موارد خاص از سیستم پاک خواهند شد.





    اتحادیه آزادی های شهروندی آمریکا (ACLU) نگرانی هایی خود درباره پیاده سازی این سیستم را بیان کرده که شامل امکان تشخیص اشتباه افراد و تعریف دقیق تهدیدات بالقوه است. بر این اساس دولت و پلیس پیش از این هم افراد را تنها به خاطر رنگ پوست یا عقایدشان هدف قرار داده و از سیستم های تصویربرداری برای ارعاب تظاهرکنندگان استفاده کرده اند. علاوه بر این از آنجا که وظیفه سرویس مخفی حافظت از ترامپ، «مایک پنس» و خانواده آنها است، این احتمال وجود دارد که در تمامی مناطق حضور این افراد از سیستم های شناسایی چهره استفاده شود.

    سرویس مخفی چگونگی استفاده از این فناوری در آینده را مشخص نکرده اما توسعه آن در مناطق دیگر مستلزم تصویب کنگره است که به بحث و جدل های زمانبری نیاز دارد.

    شما مخاطبين عزيز سايت با مراجعه به سایت سرگرمی از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت سرگرمی

    سلام خدمت مخاطبين سایت سرگرمی در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    ساعاتی پیش یوبیسافت با انتشار ویدیویی کوتاه رسما وجود نسخه جدیدی از سری فار کرای را تایید کرد. این ویدیو جدا از  حال و هوایی پساآخرالزمانی، فضایی نزدیک به نسخه پنجم این سری دارد و به همین دلیل گمان می‌رود که این بازی جدید یک دنباله جانبی از نسخه پنجم باشد.

    فار کرای 5 که در ابتدای سال جاری برای پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و پی سی منتشر شد توانست در ضمینه فروش بسیار موفق ظاهر شود و به همین دلیل عجیب نیست که یوبیسافت قصد ساخته دنباله‌ای از این فرنچایز را داشته باشد.

    همچنین با توجه به این نکته که هنوز مدت زمان زیادی از عرضه نسخه پنجم نگذشته، بعید به نظر می‌رسد که فار کرای جدید یک نسخه شماره دار از این مجموعه باشد.





    در ضمن بعضی از کاربران نکاتی در مورد این ویدیو پیدا کرده‌اند که ظاهرا به پایان فار کرای 5 مرتبط بوده و همین قضیه باعث می‌شود که اسپین‌آف بودن این بازی محتمل ترین گزینه به نظر برسد.

    همچنین یوبسافت پیش از این اعلام کرده بود که برای حفظ کیفیت بازی‌ها، مانند گذشته قصد عرضه سالانه فرنچایزهای محبوب خود را ندارد و برای مثال سال آینده نباید منتظر انتشار نسخه جدیدی از سری اساسینز کرید باشیم. این کمپانی اطلاعات مهم دیگری در مورد فار کرای جدید منتشر نکرده و برای رونمایی کامل از این عنوان باید تا مراسم The Game Awards 2018 منتظر بمانیم.

    عرضه یک نسخه فرعی از سری فار کرای اتفاق دور از انتظاری نیست. چند ماه پس از عرضه موفق فار کرای 3، یوبیسافت یک نسخه فرعی از این بازی را با نام Far Cry 3: Blood Dragon روانه بازار کرد که با تم شبیه به فیلم‌های دهه ۸۰ میلادی خود توانست موفقیت‌های زیادی را کسب کرده و حتی از نظر مراسم Spike VGX به عنوان بهترین DLC سال انتخاب شود.

    شما مخاطبين عزيز سايت با مراجعه به سایت سرگرمی از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت سرگرمی

    سلام خدمت مخاطبين سایت سرگرمی در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    نیروی دریایی آمریکا و دفتر جهانی تحقیقات دریایی در حال توسعه یک برنامه شبیه ساز برای آموزش افرادی که در ناوهای هواپیمابر کار می‌کنند هستند. فناوری سه بعدی استفاده شده در این برنامه شباهت زیادی به چیزی که در بازی‌های ویدیویی شاهد آن هستیم دارد و این امکان را فراهم می‌کند تا کنترل کننده‌های پرواز،‌ ناظران و دیگر خدمه‌های ناو را بدون نیاز به یک کشتی واقعی آموزش داد.

    البته نیروی دریایی آمریکا اعتقاد دارد که هیچ جایگزینی برای تجربه واقعی وجود ندارد اما استفاده از شبیه‌سازهایی مانند این نمونه جدید می‌تواند در آموزش کارمندان تازه‌کار بسیار مفید باشد. برای مثال حضور در همان روز اول کاری روی عرشه ناو هواپیمابر که هر ساعت بالگرد یا هواپیمایی روی آن فرود می‌آید، قطعا یک کارمند تازه‌کار را گیج کرده و جلوی آموزش دیدن او را خواهد گرفت.

    ناو هواپیمابر با نظم بالایی اداره می‌شود و هماهنگی برای برخاستن و نشستن چندین هواپیما و بالگردهایی که هر کدام ده‌ها میلیون دلار ارزش دارند، نیاز به خدمه‌ای کاملا حرفه‌ای دارد تا از تلفات و ضررهای احتمالی جلوگیری شود.





    نظم کارکنان ناو هواپیمابر به صورت جالبی به کار گروهی مورچه‌ها شباهت دارد و حتی در نگاه اول حس خواهید کرد که شانس باعث می‌شود تا فاجعه‌ای روی این کشتی‌های عظیم رخ ندهد. اما همان‌‌طور که احتمالا می‌دانید، چنین کار دقیقی حاصل حضور تعداد زیادی افراد متخصص و آموزش دیده است که به صورت هماهنگی با یکدیگر کار را به بهترین شکل ممکن انجام می‌دهند.

    در کل، این پروژه‌ آموزشی جدید هم می‌تواند راه را برای آموزش افرادی هماهنگ‌ و حرفه‌ای‌تر باز کرده و هم هزینه‌ها را تا حد زیادی کاهش دهد. در ضمن، شبیه ساز آموزش ناو هواپیمابر امکان ساعات آموزش بیشتر بدون دخالت در کار کارکنان اصلی ناو را هم فراهم می‌کند.

    ساخت یک شبیه ساز آموزش، اولین برخورد نزدیک نیروی دریایی آمریکا با دنیای بازی‌های ویدیویی نیست. در گذشته هم این ارگان از دسته ایکس باکس برای کنترل زیردریایی‌های خود استفاده کرده بود.

    شما مخاطبين عزيز سايت با مراجعه به سایت سرگرمی از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت سرگرمی

    سلام خدمت مخاطبين سایت سرگرمی در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    این روزها چشم تمامی علاقه مندان به صنعت حمل و نقل به نمایشگاه خودروی لس آنجلس دوخته شده است. مثل ادوار گذشته، امسال نیز برخی از مطرح ترین خودروسازان جهان در این نمایشگاه گرد هم آمده و جدیدترین محصولات خود را در معرض دید عموم قرار داده اند.

    نیسان یکی از این خودروسازان است که تصمیم گرفته از فیس لیفت نسل کنونی ماکسیما در لس آنجلس رونمایی کند. برخلاف روش مرسوم کره ای ها که علاقه زیادی به تغییرات زیاد دارند، نیسان محتاطانه تر عمل کرده و روشی تکاملی را در پیش گرفته است. به عبارت بهتر فیس لیفت ماکسیما تغییرات اندک اما مثبتی را به خود دیده است.

    Nissan-Maxima_2016_1280x960_wallpaper_04


    http://digiato.com/


    http://digiato.com/

    نیسان ماکسیمای 2016

    128f6b9d-2019-nissan-maxima-1

    نیسان ماکسیمای 2019

    در نمای روبرو سپر جدید اولین نکته ایست که جلب توجه می کند، با تجدید نظری که در قسمت ورودی های هوا و شکل چراغ های مه شکن انجام شده، نیسان ماکسیمای 2019 اکنون بروزتر و مدرن تر احساس می شود. علاوه بر سپر، چراغ های اصلی نیز اکنون به فناوری LED مجهز شده و از گرافیک داخلی پیچیده تری برخوردار هستند.

    7cd95065-2019-nissan-maxima-21

    طراحان نیسان در نمای عقب نیز بازنگری نموده و در بخش هایی مثل چراغ های اصلی و خروجی های اگزوز تغییراتی را اعمال کرده اند، همچنین در تریم SR یک اسپویلر کوچک به قسمت انتهایی اضافه شده است.

    Nissan-Maxima_2016_1280x960_wallpaper_0d

    نیسان ماکسیمای 2016

    dcd2a035-2019-nissan-maxima9

    نیسان ماکسیمای 2019

    برای هر چه متمایزتر شدن فیس لیفت ماکسیما، نیسان رینگ های 19 اینچی جدید و رنگی خاص به نام  Sunset Drift را به لیست آپشن های این سدان محبوب اضافه کرده است.

    1f9d8d0f-2019-nissan-maxima-3

    در داخل کابین نیسان شاهد تغییراتی جزئی در الگوی روکش صندلی ها، سقف و ستون ها هستیم. البته ظاهرا این موارد به تریم های SR و پکیج Platinum Reserve محدود شده اند. به غیر از آنها نشان دهنده های پشت فرمان، پنل درها، غربالک فرمان، تودوزی ها و کیفیت مواد به کار رفته در قسمت های مختلف نیز بهبود پیدا کرده اند.

    Nissan-Maxima_2016_1280x960_wallpaper_0f

    نیسان ماکسیمای 2016

    a3be1bc6-2019-nissan-maxima-8

    نیسان ماکسیمای 2019

    به گفته نیسان، تمامی تریم های ماکسیمای 2019 به غیر از تریم S، نسخه ارتقا یافته ای از رادیوی ماهواره ای SiriusXM و سیستم مسیریاب Door to Door را دریافت می کنند.

    در نسخه فیس لیفت نیسان ماکسیما، پکیج Safety Shield 360 برای تریم پلاتینوم به صورت استاندارد عرضه می شود. این پکیج امکاناتی از قبیل ترمز اضطراری خودکار با قابلیت تشخیص عابر پیاده، اخطار نقاط کور، اخطار وجود ترافیک در پشت، سیستم نوربالای هوشمند و ترمز اضطراری خودکار حین حرکت در دنده عقب را دارد.

    23478436-2019-nissan-maxima-10

    مثل سابق ماکسیمای 2019 نیروی خود را از یک موتور 3.5 لیتری V6 دریافت می کند. این موتور 300 اسب بخار قدرت و 353 نیوتن متر گشتاور داشته و در حالت استاندارد با گیربکس CVT Xtronic ترکیب می شود. S، SV، SL، SR و پلاتینوم تریم های مختلف این سدان ژاپنی به شمار می روند.

    53c435dd-2019-nissan-maxima-12

    درباره قیمت فیس لیفت ماکسیما فعلا حرفی به میان نیامده، اما بعید است که رقم چشمگیری به آن اضافه شود. بد نیست اشاره کنیم مدل پایه یا همان تریم S از ماکسیمای 2018 برابر با 33,420 دلار و مجهزترین مدل یا همان تریم پلاتینوم برابر با 41,090 دلار قیمت دارند، این ارقام بدون احتساب مالیات هستند.

    در کنار ماکسیما، نیسان از فیس لیفت کراس اوور مورانو نیز در نمایشگاه خودروی لس آنجلس رونمایی کرده است. در این اتومبیل هم طراحان نیسان رویه مشابهی را در پیش گرفته و به تغییرات خفیف و مثبت بسنده کرده اند.

    Nissan-Murano_2015_1280x960_wallpaper_17

    نیسان مورانو 2015

    نیسان مورانو 2019

    نیسان مورانو 2019

    در نمای روبرو، فیس لیفت مورانو با ورودی های هوای مثلثی شکل در گوشه های سپر از نسخه قبلی متمایز می شود، همچنین یک قطعه کرومی از زیر سپر امتداد یافته و با جلوپنجره V شکل معروف نیسان ترکیب زیبایی را پدید آورده است. مثل ماکسیما، مورانوی 2019 نیز از چراغ های اصلی LED بهره می برد.

    1e324afb-2019-nissan-murano-2

    چراغ های مه شکن LED با طراحی متفاوت، رینگ های بازطراحی شده 18 و 20 اینچی، چراغ های عقب بروز شده و سه رنگ جدید قابل انتخاب برای بدنه، از دیگر ویژگی های مورانو 2019 به شمار می روند.

    نیسان مورانو 2015

    نیسان مورانو 2015

    نیسان مورانو 2019

    نیسان مورانو 2019

    در داخل کابین دامنه تغییرات محدودتر بوده و در تریم های مختلف از اجزای فلزی و چوبی برای تزئین قسمت های گوناگون استفاده شده است. تریم های SL و بالاتر از این به بعد با سیستم اینفوتینمنت NissanConnect به دست مشتریان خواهند رسید. سیستم مسیریاب بهبود یافته، نمایش سه بعدی ساختمان ها، نمایش داده های ترافیکی و امکان جستجوی آنلاین مکان های مورد علاقه از جمله قابلیت های سیستم اینفوتینمنت NissanConnect هستند.

    نیسان مورانو 2015

    نیسان مورانو 2015

    نیسان مورانو 2019

    نیسان مورانو 2019

    تمامی تریم های فیس لیفت مورانو با تجهیزات کمکی مفیدی مثل اخطار باقی ماندن شی یا کودک بر روی صندلی عقب (Rear Door Alert) و سیستم های اخطار هوشمند به راننده (Intelligent Driver Alertness) ارایه خواهند شد.

    565064dc-2019-nissan-murano-12

    طبق انتظار خریداران این کراس اوور خوش استیل خواهند توانست پکیج Safety Shield 360 را سفارش دهند. مثل گذشته وظیفه تامین نیروی مورانو بر عهده همان موتور 3.5 لیتری V6 با 260 اسب بخار قدرت و 325 نیوتن متر گشتاور گذاشته شده است. این موتور در همکاری با گیربکس Xtronic چرخ های جلو یا هر چهار چرخ را به حرکت وادار می کند.

    0d0a2234-2019-nissan-murano-9

    همانند فیس لیفت ماکسیما، قیمت فیس لیفت مورانو نیز مشخص نشده است. پیش از این بهای این کراس اوور ژاپنی بدون احتساب مالیات بین 31,000 تا 42,430 دلار متغیر بود.

     

     

    شما مخاطبين عزيز سايت با مراجعه به سایت سرگرمی از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت سرگرمی

    سلام خدمت مخاطبين سایت سرگرمی در اين پست مطالبی با ارزش و خواندنی قرار داده ایم امیدواریم با مطالعه آن نهایت استفاده را ببرید

    اگر از اين پست لذت برديد و خوشتون امده در صفحات اجتماعي خود به اشتراک بگذاريد تا ديگران هم استفاده کنند.

    و همچنين خواهشمنديم با نظرات و پيشنهادات خود ما را ياري بفرماييد

    با گذاشتن نظر در قسمت دیدگاه ها می توانید ما را در بهتر شدن یاری کنید

    تا یکی دو دهه گذشته فقط هنرپیشه‌های سینمایی، خواننده‌ها یا ورزشکاران جزو ستاره‌های پول‌ساز جهان بشمار می‌رفتند. اما در دهه‌های اخیر با رشد فناوری و ظهور شبکه‌های اجتماعی ویدئو-محور همانند یوتیوب، ستاره شدن و کسب درآمد چندان هم سخت نیست.

    به طور مثال رایان ۷ ساله با روش جذابی که برای بررسی اسباب‌بازی در پیش گرفته و با همکاری والدینش توانسته امسال ۲۲ میلیون دلار پول به حسابش اضافه کند.

    یا مثلا فردی همانند «مارکیپلایر» یکی از ستاره‌های اینترنتی بسیار محبوب و از پردرآمدترین یوتیوبرهایی است که فقط در ۱۲ ماه گذشته توانسته مبلغی بالغ بر ۱۷٫۵ میلیون دلار را با فعالیت و اشتراک ویدئو در یوتیوب به دست بیاورد.

    این یوتوبر آمریکایی با نام واقعی «مارک ادوارد فیش‌باک» برای اولین بار در سال ۲۰۱۲ میلادی کانال یوتیوب خود را راه‌اندازی کرد. در آن زمان او دانشجوی رشته زیست‌پزشکی در دانشگاه سینسیناتی بود. البته بدترین و سخت‌ترین دوران زندگی خود را هم پشت سر می‌گذاشت: مارکیپلایر در آن دوره از نامزدش جدا شده بود و شکست عاطفی را تجربه می‌کرد. همزمان از کار اداری خود هم استعفا داده بود و باید تومور غده فوق کلیوی خود را جراحی می‌کرد.

    مارکیپلایر در این رابطه گفته:

    همه این اتفاق‌های ناخوشایند باعث شدند تا احساس کنم هیچ کنترلی روی زندگی خود ندارم و باید یک تغییر اساسی در این رابطه صورت دهم.

    مارک فیش‌باک اکنون ۲۹ ساله است و در لس‌آنجلس زندگی می‌کند. او ابتدا به سراغ ضبط قطعات صوتی کوتاه رفت تا شاید در حوزه صداپیشگی بتواند شغلی برای خود دست و پا کند. اما خیلی زود متوجه شد که کاربران از کلیپ‌های تصویری بیشتر استقبال می‌کنند. بنابراین از انجام بازی‌های ویدئویی خود شروع کرد به فیلم‌برداری و مستند سازی این روند.

    برایتان خیلی عجیب است که پلی‌استیشن بازی کردن یک نفر را تماشا کنید؟ ۲۲٫۴ میلیون عضو کانال یوتیوب مارکیپلایر با حدود ۱۰ میلیارد بازدید از ویدئوهای او این کار را انجام می‌دهند.

    با این وجود، فیش‌باک یکی از ۵ گیمر برتر سال ۲۰۱۸ میلادی بشمار می‌رود. یکی از صدرنشینان لیست ۱۰ ستاره پردرآمد یوتیوب امسال توانسته مجموعا ۱۸٫۵ میلیون دلار درآمد کسب کند که حدود ۴۲ درصد نسبت به سال ۲۰۱۷ رشد داشته است.

    او برای بازی کردن پول می‌گیرد. ساخت ویدئوهای بازی برخلاف دیگر دسته‌بندی‌ها خیلی سریع و آسان انجام می‌شود به طوری که ممکن است یک گیمر هر روز یک ویدئو در کانال یوتیوب خود منتشر کند.

    بر اساس قانون شبکه‌های اجتماعی، فعالیت مداوم و منظم کاربر و پست‌های بیشتر به مفهوم بیشتر دیده شدن و در نهایت، کسب درآمد بیشتر است.

    یوتیوب برای جوانانی که از برنامه‌های تلویزیونی بیزار هستند، گزینه بسیار مناسبی است و حتی می‌تواند آنها را به موفقیت نیز برساند.

    دیوید هانتزینگر، از مدیران استعدادیابی دیجیتالی در کمپانی WME در رابط با گیم می‌گوید:

    «تا ۱۵ سال پیش بازی کردن خیلی هم برای مردم جذابیت نداشت. یعنی در واقع افرادی سراغ کنسول‌های بازی می‌رفتند که این سرگرمی برایشان جذاب بود. اما اکنون افرادی را می‌بینید که در گوشه‌ای از اتاق می‌نشینند و اکس‌باکس بازی می‌کنند و بدون کنسول خود هم نه می‌توانند نفس بکشند نه زندگی.»

    پردرآمدترین ستاره‌های یوتیوب 2018

    «مارکیپلایر» با نام واقعی «مارک ادوارد فیش‌باک»

    تقریبا همه ۱۰ نفری که نامشان در این لست وجود دارد در دهه ۲۰ یا ۳۰ زندگی خود هستند. همه آنها یک برند تجاری به نام خود راه‌اندازی کرده و کالایی به فروش می‌رسانند. برای آشنایی با دیگر افراد این لیست ادامه مطلب را بخوانید.

    ۱۰- لوگان پاول – درآمد سال ۲۰۱۸ او: ۱۴٫۵ میلیون دلار

    لوگان الکساندر پل، ۲۳ ساله یک سرگرمی‌ساز شبکه‌های اجتماعی و هنرپیشه آمریکایی است. اولین بار برای به دست آوردن شهرت از طریق سرویس اینترنتی واین به اشتراک گذاری کلیپ‌های کوتاه پرداخت. البته بیشتر شهرت خود را برای به نمایش گذاشتن فیلمی از یک خودکشی واقعی در ژاپن که در آن فردی خود را از درخت حلق‌آویز کرده بود به دست آورد. او بعدها برای این کار عذرخواهی کرد.

    ۹- پیو دی پای – درآمد سال ۲۰۱۸ او: ۱۵٫۵ میلیون دلار

    پردرآمدترین ستاره‌های یوتیوب 2018

    فلیکس آروید اولف شلبرگ زاده ۲۴ اوکتبر سال ۱۹۸۹ که در فضای مجازی معروف به پیو دی پای است یک کمدین سوئدی و تهیه‌کننده بازی است. او به خاطر ویدیوهای لتس پلی و ولاگ‌هایش شناخته شده‌است. ۷۲٫۵ میلیون کاربر عضور کانال  پیو دی پای هستند.

    ۸- جک‌سپتیک‌آی – درآمد سال ۲۰۱۸ او: ۱۶ میلیون دلار

    پردرآمدترین ستاره‌های یوتیوب 2018

    یکی دیگر از ستاره‌های اینترنتی که در لیست ۱۰ یوتیوبر پردرآمد ۲۰۱۸ نامش به چشم می‌خورد، جک سپتیک آی است. شان ویلیام مک‌لاکلین که بیشتر با نام مستعار جک‌سپتیک‌آی (و یا جک) شناخته شده‌است، یک یوتیوبر اهل ایرلند است. مک‌لاکلین روزانه در کانال یوتیوب‌اش حداقل یک ویدئو آپلود می‌کند، معمولاً ویدئوهای لتس پلی و ولاگ.

    مک‌لاکلین نام خود را «پر انرژی‌ترین مفسر بازی‌های ویدئویی در یوتیوب» گذاشته.

    ۷- وانوس گیمینگ – درآمد سال ۲۰۱۸ او: ۱۷ میلیون دلار

    پردرآمدترین ستاره‌های یوتیوب 2018

    ایوان فانگ یک گیمر کانادایی است که بازی‌های دشواری همانند کال آو دیوتی و Assassin’s Creed را بازی می‌کند. از طرفی دیگر در زمینه هیپ‌هاپ هم فعالیت دارد اما لم دادن روی مبل و بازی کردن برای درآمد بیشتری به همراه دارد.

    ۶- مارکیپلایر – درآمد سال ۲۰۱۸ او: ۱۷٫۵میلیون دلار

    مارکیپلایر اهل هاوایی است و برای بازی کردن با کنسول پلی‌استیشن ۴ میلیون‌ها فالوئر در شبکه اجتماعی یوتیوب دارد. در بالا به طور کامل در مورد این یوتیوبر برایتان توضیح دادیم.

    ۵- جفر استار –  درآمد سال ۲۰۱۸ او: ۱۸ میلیون دلار

    پردرآمدترین ستاره‌های یوتیوب 2018

    این میک‌آپ‌ آرتیست از دوران مای‌اسپیس به عنوان یکی از غول‌های حوزه آرایش خود را به جهانیان شناساند. سپس خط تولید لوازم آرایشی جفر استار را راه‌اندازی کرد. او برای فروش سایه، رژلب و کرم روشن‌کننده پوست حدودا ۱۰۰ میلیون دلار به طور سالانه درآمد دارد.

    ۴- دن تی دی ام – درآمد سال ۲۰۱۸ او: ۱۸٫۵ میلیون دلار

    گیمر انگلیسی، دنیل میدلتون که تخصص ویژه در Minecraft دارد در سال گذشته میلادی ۱۶٫۵ میلیون دلار درآمد داشت و امسال توانست درآمد خود را به طور چشمگیری افزایش دهد. خط تجاری او در کنار یوتیوبری برایش درآمد دارد، فروش کوله پشتی، کلاه بیس‌بال و هودی است.

    ۳- Dude Perfect- درآمد سال ۲۰۱۸ آنها: ۲۰ میلیون دلار

    این گروه از ۵ ورزشکار مرد به نام‌های کوبی، کوری کاتن، گرت هیلبرت، کادی جونز و تایلر تونی تشکیل شده است که خدای تردستی و مهارت و کارهای جذابند.

    ۲- جیک پاول – درآمد سال ۲۰۱۸ او: ۲۱٫۵ میلیون دلار

    برادر کوچک‌تر لوگان (شماره ۱۰) از برند تجاری خود توانسته پول خوبی به جیب بزند اما در عین حال بیش از ۳٫۵ میلیارد کاربر را هم با آهنگ‌های رپ و شوخی‌های خشن سرگرم می‌کند و به این میزان در شبکه یوتیوب خود طرفدار دارد.

    ۱- Ryan ToysReview – درآمد سال ۲۰۱۸ او: ۲۲ میلیون دلار

    صدرنشین فهرست پردرآمدترین یوتیوبر سال ۲۰۱۸ به انتخاب فوربس کسی نیست جز یک پسر بچه ۷ ساله که با بررسی اسباب‌بازی‌ها به روش جادویی خودش میلیون‌ها طرفدار در سراسر جهان دارد. جالب است که والمارت هم به او بخش فروش اختصاصی داده.

    مجله فوربس گفته است یک میلیون دلار از مجموع درآمد ۲۲ میلیون دلاری رایان از راه تبلیغات قبل از نمایش ویدیوها در یوتیوب بدست آمده و مابقی مربوط به تبلیغاتی است که با حمایت مالی بعضی شرکت‌ها انجام شده است.

    از آنجایی که رایان هنوز خردسال است ۱۵ درصد از درآمد او در یک حساب بانکی به سپرده گذاشته می‌شود و او تا رسیدن به سن قانونی حق برداشت پول از این حساب را ندارد. یکی از پربازدیدترین ویدیوهای این پسر بچه هفت ساله که حدود ۲۶ میلیون بار دیده شده، به ده آزمایش علمی که کودکان می‌توانند در خانه انجام دهند می‌پردازد.

    شما مخاطبين عزيز سايت با مراجعه به سایت سرگرمی از اين پس با مراجعه به وب سايت ما مي توانيد جديد ترین مطاب را مطالعه کنید و از خواندن ان ها لذت ببريد

    وچنانچه انتقادي به سايت ما داشتيد مي توانيد در قسمت نظرات ما را در جريان بگذاريد

    سایت سرگرمی

© تمامی حقوق مطالب برای وبسایت سرگرمی محفوظ است و هرگونه کپی برداری بدون ذکر منبع ممنوع و شرعا حرام می باشد.
طراحی و کدنویسی : رضا دلیر